코틀린(Kotlin)
코틀린(Kotlin)은 2011년 JetBrains에서 처음 개발된 프로그래밍 언어로, Java의 대안으로 떠오르며 Android 애플리케이션 개발의 표준 언어로 자리 잡았다.

코틀린은 간결하고 안전하며, 높은 생산성을 제공하기 위해 설계됐다.
2017년 Google이 Android의 공식 언어로 코틀린을 채택한 이후, 많은 개발자가 이를 선택하고 있다.
Kotlin 주요 개념
1. 코틀린의 특징
(1) 간결함
- Java에 비해 코드가 간단하고 읽기 쉽다.
- 반복적인 코드 작성을 줄이고, 유지보수를 쉽게 한다.
(2) 상호운용성(Interoperability)
- Java와 100% 호환된다.
- Java로 작성된 기존 코드를 그대로 사용할 수 있으며, Kotlin 코드와 Java 코드가 같은 프로젝트에서 공존할 수 있다.
(3) 안전성
- Null 안전성: Kotlin은 NullPointerException(NPE)을 원천적으로 방지한다.
var name: String? = null // Nullable 타입
println(name?.length) // 안전 호출 사용
(4) 함수형 프로그래밍 지원
- Kotlin은 객체지향 프로그래밍(OOP)뿐만 아니라 함수형 프로그래밍(FP)도 지원한다.
- 고차 함수, 람다식, 컬렉션 처리 등을 활용한 간결한 코딩이 가능
val numbers = listOf(1, 2, 3, 4)
val doubled = numbers.map { it * 2 }
println(doubled) // [2, 4, 6, 8]
(5) 플랫폼 다중 지원
- Android: Android 개발의 공식 언어
- 서버 개발: Ktor, Spring 등의 프레임워크와 함께 백엔드 개발에 사용
- 멀티플랫폼(Multiplatform): Kotlin/Native와 Kotlin/JS를 활용해 웹과 iOS 앱도 개발 가능
2. 코틀린 언어의 주요 구성 요소
(1) 데이터 타입과 변수
Kotlin은 명시적 타입과 타입 추론을 모두 지원한다.
var age: Int = 25 // 명시적 타입
val name = "John" // 타입 추론
val: 변경 불가능한 변수(Immutable)
var: 변경 가능한 변수(Mutable)
(2) 클래스와 객체
Kotlin은 객체 지향적 언어로, 클래스와 객체를 기본으로 한다.
class Person(val name: String, val age: Int)
val person = Person("Alice", 30)
println(person.name)
기본 생성자, 데이터 클래스, 익명 객체 등을 간편하게 정의 가능
(3) 함수와 람다
Kotlin에서 함수는 1급 객체(First-class Citizen)로 취급되며, 람다식을 통해 간단히 정의할 수 있다.
fun greet(name: String): String {
return "Hello, $name"
}
val greetLambda: (String) -> String = { name -> "Hello, $name" }
(4) Null 안전성
Kotlin은 모든 변수를 Nullable(`String?`) 또는 Non-nullable(`String`)로 구분한다.
이로써 런타임 오류를 줄이고, 안정성을 높인다.
(5) 확장 함수
Kotlin은 기존 클래스에 새로운 메서드를 추가할 수 있는 확장 함수를 지원한다.
fun String.isEmail(): Boolean {
return this.contains("@")
}
println("test@example.com".isEmail()) // true
(6) 동시성 프로그래밍
Kotlin은 코루틴(Coroutines)을 통해 비동기 작업과 동시성 프로그래밍을 간단히 구현한다.
import kotlinx.coroutines.*
fun main() = runBlocking {
launch {
delay(1000L)
println("World!")
}
println("Hello,")
}
기획자가 알아야 할 주요 Kotlin 개념: 코루틴(Coroutines)
코루틴은 Kotlin의 가장 강력한 기능 중 하나로, 비동기 작업을 효율적으로 관리한다.
(1) 코루틴의 핵심 원리
- Lightweight: 코루틴은 스레드보다 가볍게 동작하며, 수천 개의 코루틴을 동시에 실행 가능
- Non-blocking: 스레드를 차단하지 않고도 작업이 완료되길 기다릴 수 있다.
- Suspension: `suspend` 키워드를 사용해 함수 실행을 일시 정지하고 나중에 재개할 수 있다.
(2) 코루틴 구성 요소
- Job: 실행 중인 코루틴의 상태를 나타냄
- Dispatcher: 코루틴이 실행될 스레드를 정의
- Dispatchers.IO: I/O 작업에 최적화
- Dispatchers.Main: UI 업데이트
- Scope: 코루틴의 수명을 관리
(3) 간단한 코루틴 예제
import kotlinx.coroutines.*
fun main() = runBlocking {
launch { // 백그라운드 작업
delay(1000L)
println("World!")
}
println("Hello,")
}
Kotlin과 Swift 비교

결론
Kotlin은 Java의 복잡성을 극복하고 간결성, 안전성, 확장성을 제공하는 현대적인 언어이다.
특히, 코루틴은 비동기 작업의 복잡성을 크게 줄이기 때문에 기획자라면 이 개념을 이해하고 요구사항에서 네트워크 작업이나 병렬 처리를 고려할 때 반영하는 것이 중요하다.
Kotlin은 Android 개발을 넘어 백엔드, 멀티플랫폼 개발에서도 그 영향력이 커지고 있어 다방면에서 사용 가능하다.
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